Plongez dans le Multivers à travers ses concepts et subtilité à découvrir dans les œuvres actuellement publiées.
#
(section vide)
A
Absorption ténébreuse mystérieuse (HF) : Pouvoir mystérieux de Blob. Il lui permet d’engloutir des êtres ou des objets. La nature exacte de cette capacité reste inconnue.
Activation (L’) (PEC) : Nom donné à l’origine de la naissance du Multivers, lorsque la première étincelle primordiale apparut et donna vie à l’existence.
Alchimie (PEC) : Art ancien consistant à transformer la matière, à purifier les éléments et à créer des substances aux propriétés particulières. Elle est aussi liée à la recherche de secrets spirituels ou universels.
Altération (PEC) : Transformation subie par un être ou un objet, souvent provoquée par une énergie extérieure. Elle peut améliorer, corrompre ou dénaturer la forme originelle.
Âme (PEC) : Flamme de conscience propre à chaque être vivant. Elle évolue au fil des expériences et constitue un fragment de la Source. L’âme est à la fois mémoire, énergie et identité.
Âme Incarnée (PEC) : Une âme incarnée est une âme de défunt à laquelle un corps physique a été attribué après la mort. Elle peut agir dans le monde matériel, mais reste définitivement morte : si son corps est détruit, elle disparaît pour de bon. Dans Hellfirst, les âmes incarnées prennent par défaut une apparence démoniaque, sans pour autant être de véritables démons. Cette apparence dépend du lieu de l’au-delà auquel l’âme est rattachée (enfer, zone neutre, domaine divin).
Anciens (PEC) : Terme employé pour désigner un peuple mystérieux lié à Nightfall. Leur véritable origine et leurs pouvoirs demeurent entourés de légendes.
Armement de Kargane (HF) : Les clones punks de Kargane manient un arsenal varié : lance-flammes, mitrailleuse et fusil à pompe. Cet équipement contribue à leur caractère brutal et imprévisible.
Armes de résonance (PEC) : Armes spéciales capables de synchroniser leurs attaques et de décupler leur puissance lorsqu’elles sont utilisées en duo ou en lien. Les jumeaux Edelweiss et Pink en sont équipés, et Downpour peut également être considéré comme une arme de ce type.
Armure technologique (PEC) : Équipement de protection renforcé par la science et la technologie. Ces armures, fréquentes dans les univers cyberpunk, peuvent être équipées d’armes, de systèmes défensifs ou d’assistances mécaniques. Le robot-poisson en utilise une variante.
Artefact de Sœur Regalia (PEC) : Coupe mystérieuse capable de se nourrir d’âmes puissantes et, selon la légende, de réaliser un vœu. Son existence fut la cause directe du Tournoi de Sœur Regalia et de la Fracture du Multivers.
Assassin (PEC) : Combattant spécialisé dans l’élimination rapide et discrète de ses cibles. Il privilégie l’infiltration, les coups précis et les armes légères.
Aura (PEC) : Manifestation extérieure de l’énergie d’un individu. Elle n’est pas toujours visible, mais peut se révéler par une lueur, une sensation de chaleur ou une pression ressentie par les autres.
Avskogen (PEC) : Monde d’origine de Cyril. Ses particularités restent encore méconnues.
B
Ba Ka Neter (PEC) : Monde d’origine de Sétou, inspiré de l’Égypte antique. Terre alternative marquée par ses traditions mystiques et ses dieux.
Bar de Nelefial (PEC) : Établissement situé dans la Dimension Noire, servant de repaire à Nelefial et à son gang.
Belvédère du Savoir (HF) : Zone d’introduction de Hikari Fantasy, située dans le Sanctuaire. C’est là qu’apparaît « l’étrange prophétie » qui oriente la suite des événements.
Berserker (PEC) : Guerrier qui combat en proie à une rage incontrôlable. Sa force et sa brutalité décuplées en font un adversaire redoutable, mais souvent au détriment de sa défense.
Bilki (HF) : animal éfosien semblable à un gros crapaud. Il se distingue par les protubérances qu’il porte sur la tête, capables de réagir à certaines ondes ou vibrations.
Birbo (HF) : arbre typique d’Éfos, mentionné dans certaines scènes. Son bois est aussi souple que la caoutchouc.
Boutique de glace de Cherry « Lick my cream » (PEC) : Magasin ouvert par Cherry après l’apparition de l’Hôtel de Traverse. Son nom, suggéré avec malice par un tiers, reflète son côté candide autant qu’il amuse les habitués.
Boutique de fleurs d’Erika « Fleur Erika » (PEC) : Échoppe d’Erika, qui s’est reconvertie en fleuriste après l’apparition de l’Hôtel de Traverse. Le nom de la boutique, choisi sans grande recherche, met simplement en avant sa propriétaire.
Bracelet du Sanctuaire (HF / PEC) : Artefact remis aux Élus. Il leur permet de se téléporter et de se repérer grâce à un système de géolocalisation. On lui connaît déjà ces fonctions, mais son pouvoir semble bien plus vaste : le bracelet recèlerait encore de nombreuses capacités non révélées.
Bry le Lutin (PEC) : Fondateur de la dynastie des « Le Lutin ». Premier à être frappé par la malédiction des Terrors, il devint Bry Terror avant d’être scellé durant des millénaires. Libéré plus tard, il affronta son descendant Samy, qui le délivra de sa malédiction.
Bry Terror (PEC) : Version démoniaque de Bry le Lutin, née de la malédiction des Terrors. Il fut vaincu par Samy et les Élus.
Bunyu-bunyu (HF) : animal équidé éfosien aux pattes molles. Chaque pas produit un son caractéristique qui rappelle son nom.
Bureau de Joshan (PEC) : Situé au-dessus du Cybéria Moon Burger originel, ce bureau sert de poste d’observation. Joshan y surveille le Multivers grâce à des écrans connectés aux caméras installées dans ses restaurants.
Bureau de Lapaz (PEC) : Situé au Sanctuaire, ce bureau sert de lieu central pour les requêtes et l’organisation des missions. C’est ici que sont planifiés les déplacements et interventions des Gardiens du Multivers.
C
Café du « Chauve Souriant » (PEC) : Établissement réputé de Grande Radiance, apprécié pour son ambiance conviviale.
Camp des Clones Punks (HF) : Campement où les clones invoqués par Kargane se rassemblent. Ils y « planifient » leurs prochaines attaques, bien que ce terme soit généreux vu leur nature anarchique.
Cendrius (PEC) : Nom de l’âme damnée enfermé dans la hache à deux mains d’Azura, elle confère à sa porteuse une puissance singulière et contrôles des cendres incandescentes
Chakram (PEC) : Arme circulaire à lame tranchante, originaire de traditions martiales anciennes. Lancé à distance, il peut revenir à son utilisateur comme un boomerang. Dans PEC, c’est l’arme de prédilection d’Anna.
Chapeau de Sailor (PEC) : Chapeau enchanté possédant une cavité sans fond. Sailor y cache les objets et armes qu’elle a elle-même forgés.
Chibi (PEC) : Style de représentation volontairement caricatural, où un personnage est dessiné avec un corps minuscule et une grosse tête. Il est utilisé pour accentuer l’humour ou la mignonnerie.
Clonage (HF) : Pouvoir ou technique consistant à créer des copies d’êtres vivants. Dans Hikari Fantasy, il est illustré par Kargane, capable de créer des clones, bien que liés à son pouvoir, possèdent chacun une apparence et un armement distinct.
Charme éfosien (HF) : Amulette ou médaillon en bois gravé de symboles, utilisée comme talisman protecteur par les Éfosiens. Chaque charme est unique, porteur d’une valeur spirituelle ou affective. Le plus connu est le médaillon offert par Menellork à Blob, symbole d’espoir et de confiance.
Chistobelyy, l’Ambitieux (PEC) : Ancien régent de la Dimension Noire, remplacé par Nelefial.
Clédor (PEC) : Monde natal de Sannie, surnommé « la cité des mille fontaines ». Ce monde a aujourd’hui disparu, ne subsistant que dans les souvenirs et récits.
Calemot (PEC) : Monde chevaleresque rappelant la légende de Camelot. Sanari y a séjourné un temps et y a reçu son accoutrement actuel de chevalière.
Crapthorien (PEC) : Peuple massif à la peau verte et à l’allure de crapaud. Les Crapthoriens sont connus pour leur corpulence imposante. Karok le Gros en est un représentant.
Croisade Apocryphe (PEC) : Monde d’origine de Sœur Regalia, marqué par des conflits religieux et chevaleresques.
Cuisine spéciale (PEC) : Plats dotés de propriétés extraordinaires. Ils confèrent à ceux qui les consomment des effets allant de la guérison temporaire à l’augmentation de certaines capacités.
Cuistot (PEC) : Cuisinier de talent. Dans le Multivers, un cuistot peut sublimer des ingrédients rares et préparer des plats qui dépassent la simple nourriture. Yuuki en est l’exemple parfait.
Cybéria Moon Burger (PEC) : Chaîne de restauration inter-multivers fondée par Joshan. Devenue un empire financier, elle symbolise l’ingéniosité décalée du personnage et son sens des affaires.
Cybéria Moon Burger originel (PEC) : Premier établissement fondé par Joshan, anciennement une entreprise appelée Joshan Enterprise spécialisée dans l’informatique. C’est ici qu’il transforma son activité en une chaîne de fast-food, lui permettant d’espionner plus facilement le Multivers.
Cybéria Moonrise (PEC) : Monde cyberpunk d’où sont originaires Joshan et Kitty. Son esthétique mêle mégalopoles futuristes, technologie avancée et société sous tension.
Cyborg (PEC) : Être hybride, mi-organique mi-mécanique, dont le corps a été modifié par l’intégration de parties robotiques.
D
Décuplement de la taille (PEC) : Pouvoir de Sailor, qui lui permet d’agrandir sa stature bien au-delà de la normale, augmentant ainsi sa puissance physique et l’impact de ses coups.
Démon (PEC) : Être présent sous de multiples formes dans le Multivers. Certains incarnent la malveillance, tandis que d’autres ne diffèrent des mortels que par leur apparence singulière.
Démon de sang noir (PEC) : Être monstrueux lié à une corruption ancienne, né d’un sang sombre et destructeur.
Desperain (PEC) : Espèce violente et sauvage issu de la dimension des Dopels. Menés par leur maître Deathreat, ils attaquèrent autrefois le monde des ancêtres d’Arthurion, y laissant le souvenir d’une menace brutale et dévastatrice.
Deathreat (PEC) : Maître des Desperain, chef redouté pour sa cruauté et sa brutalité. Son nom reste associé à la mémoire sanglante de l’attaque contre le monde des ancêtres d’Arthurion.
Demon Nitro (PEC) : Technique d’art martial démoniaque utilisée par Merianis. Elle consiste à canaliser son ki extrêmement puissant pour frapper aussi bien au corps à corps qu’à distance.
Dieu-gérant (PEC) : Titre désignant l’entité chargée de gérer une partie du Multivers. Cette fonction associe autorité cosmique et responsabilité spirituelle. Les détails précis de ce rôle restent encore à dévoiler.
Distributeur de bananes (PEC) : Invention inutile et décalée de Kamé Sû, destinée à renforcer son gimmick comique autour des bananes.
Dimension (PEC) : Espace ou plan d’existence distinct, possédant ses propres lois physiques ou magiques. Une dimension peut être aussi vaste qu’un monde ou aussi restreinte qu’un sanctuaire.
Dimension Claire (PEC) : Plan d’existence où naissent les univers et où ils évoluent de manière ordonnée, jusqu’à leur destruction ou leur passage dans le Voile du Multivers.
Dimension des Dopels (PEC) : Plan d’existence d’où proviennent les Desperain. Peuplée de dangers et d’êtres hostiles, elle est surtout connue pour avoir engendré une invasion violente dans un passé lointain.
Dimension Noire (PEC) : Immense plan d’existence composé de territoires instables et changeants. Elle est administrée par cent-huit régents, chacun régnant sur un domaine qui reflète son pouvoir et son influence. La Dimension Noire est un lieu à la fois dangereux et fascinant, où se croisent empires, cités et zones sauvages, tous soumis à la loi de leurs régents.
Discrétion (PEC) : Art de se déplacer sans attirer l’attention. Elle est essentielle aux espions, assassins et ninjas.
Divinité / Dieux (PEC) : Entités supérieures vénérées ou craintes, souvent liées aux forces primordiales. Leur rôle et leur nature varient d’un monde à l’autre.
Domaine de Régent (PEC) : Territoire placé sous l’autorité d’un régent de la Dimension Noire. Sa taille et son influence varient selon le pouvoir et le nombre d’adeptes du régent. Ce domaine peut être un empire, une cité, un lieu singulier ou même simplement la zone d’influence qui entoure directement le régent.
Dortoirs de l’école de Traverse (PEC) : Planétoïde distinct de l’école, accessible par portail de téléportation. Il héberge les élèves, ainsi que les encadrants. Les Gardiens du Multivers peuvent aussi y recruter certains élèves pour des missions.
Dr. Todd (PEC) : Savant fou et antagoniste, créateur d’Amy, Cherry, Erika et Kappa. Connu pour ses expériences dangereuses, il est aujourd’hui décédé.
Dynastie des « Le Lutin » (PEC) : Famille fondée par Bry le Lutin, dont descendent Samy et Samantha. Depuis des générations, ses membres combattent la malédiction des Terrors.
E
Échos (PEC) : Reflets incomplets d’êtres ou d’événements passés. Les Échos apparaissent lorsque des fragments de mémoire ou d’existence se répercutent dans le Multivers. Ils ressemblent à des copies imparfaites, parfois figées, parfois conscientes, oscillant entre illusion et réalité.
École de Traverse (PEC) : Établissement destiné à former les enfants des Élus, de leurs alliés, ainsi que quelques voyageurs inter-univers. On y enseigne combat, magie et coopération.
Écritures prophétiques (HF) : Pouvoir mystérieux lié à l’homme énigmatique aperçu au début de l’histoire. On ignore s’il en est l’auteur ou s’il subit une force qui écrit à travers lui. Ces inscriptions semblent annoncer des événements futurs.
Éfosiens (HF) : peuple tribal pacifique à la peau verte, aux pupilles divisées en quatre, et aux lobes d’oreilles ornés d’une perle bleutée. Dirigés par le roi Valkork et la reine Erriork.
Éfos (HF) : planète d’origine des Éfosiens, monde où commence la quête de Blob.
Elfes (PEC) : Peuple sensible à la magie, reconnaissable à ses oreilles pointues. Ils vivent principalement dans des cités forestières et entretiennent un lien étroit avec la nature.
Élus (HF / PEC) : êtres choisis par la Source, capables d’en canaliser le pouvoir.
Empire de Karok (PEC) : Empire établi dans une région de la Dimension Noire. Il fut longtemps dirigé par Karok, dit « le Gros », avant que Nelefial ne s’empare du pouvoir en éliminant l’ancien régent.
Enchantement (PEC) : Processus par lequel un objet, une arme ou une armure est doté de propriétés magiques. Dans PEC, Sailor en est l’une des spécialistes, enchanteresse de ses propres créations forgées.
Enchanteur (PEC) : Personne capable d’exercer une influence magique ou émotionnelle sur autrui, souvent par la voix, la musique ou la présence. Shirana en est un exemple : son chant possède un pouvoir d’enchantement qui touche directement ceux qui l’écoutent.
Énergie des Soul Harvester (PEC) : Énergie mystérieuse et orangée manipulée par les Soul Harvester. Elle leur permet de capturer, avaler ou consumer les âmes, en les arrachant à leur hôte.
Énergie dorée mystérieuse (PEC) : Énergie singulière dont l’origine demeure inconnue. Elle a été employée par Sannie ainsi que par le bourreau d’Ellea.
Épée de la Purification (PEC) : Artefact transmis aux membres de la dynastie des Le Lutin, destiné à affronter les Terrors. Elle incarne un héritage héréditaire et un fardeau de leur lignée.
Ère contemporaine (PEC) : Période de temps où se déroule Phoenix Emblaze Chronicles. Elle correspond à l’ère la plus proche du présent que nous connaissons.
Ère d’Enki (HF) : Période où se situe l’action de Hikari Fantasy – Shadow over Light. Le choix du nom « Enki » trouvera une explication dans le tome 2.
Erune Shaganit (PEC) : Grand-mère d’Arthurion et ancienne gardienne du Multivers. Décédée, elle demeure une figure respectée et influente dans la mémoire de ceux qui l’ont connue.
Ésotérisme (PEC) : Ensemble de savoirs cachés ou réservés à des initiés. L’ésotérisme englobe des traditions spirituelles, magiques ou symboliques qui visent à comprendre la nature profonde du Multivers.
Esprit de Ourolos (PEC) : Entité spirituelle vénérée sur la planète Ourolos. Les habitants croient que leur monde possède une âme, semblable à celle de Slegan.
Esprit de Slegan (PEC) : Présence spirituelle adorée par les habitants de Slegan, qui considèrent leur planète comme une entité dotée d’une âme.
Étrange prophétie (L’) (HF) : Texte mystérieux rédigé au début de Hikari Fantasy par un prophète masqué de bandages. Sa mort soudaine donne encore plus de poids aux paroles laissées derrière lui.
Êtres artificiels et magiques (PEC) : Créatures créées par des moyens mêlant science et magie. Elles sont relativement fréquentes dans le Multivers. Parmi elles se trouvent Amy, Cherry, Erika et Kappa, qui accompagnent parfois les Élus.
Exales (PEC) : Despotique souverain déchu par les Élus, remplacé par Nepnet Xilurio.
Exorcisme (PEC) : Pouvoir consistant à repousser ou renvoyer les esprits, fantômes et entités dans l’au-delà. Cette pratique peut combiner gestuelle, paroles sacrées ou canalisation d’énergie spirituelle.
Exorciste (PEC) : Guerrier spirituel dont le rôle est de purifier ou bannir les esprits, revenants et entités maudites. Anzu en est un exemple.
Extipsia (PEC) : Monde d’origine de Lapaz, mélange de western, de fantasy et de cybernétique. Ses paysages et sa culture évoquent à la fois le Far West et un futur technologique.
F
Famille Valken (PEC) : Dynastie de marchands d’armes opérant à travers le Multivers. Bien qu’ils soient des ennemis des Gardiens du Multivers, ils se montrent discrets et difficiles à appréhender.
Fare (PEC) : Monde d’origine d’Alma, marqué par une ambiance sombre et oppressante. Peu d’informations concrètes sont connues à ce sujet.
Feral (PEC) : Peuple de lycanthropes métalliques, à la fois bêtes et faits de métal. Originaires du monde MC Legend, ils incarnent la brutalité et la puissance. Fulkané en est un représentant.
Flingue à plasma (PEC) : Arme à feu projetant un jet d’énergie surchauffée. Plus destructeur qu’un projectile classique, il est redouté dans les univers avancés technologiquement.
Flûte éfosienne (HF) : Instrument de musique traditionnel d’Éfos, très proche d’une flûte classique. Sa sonorité accompagne les cérémonies et les instants de partage communautaire.
Forêt de Barotodo (HF) : Forêt d’Éfos composée principalement de Birbo, arbres au bois souple apprécié des Éfosiens. Elle est réputée pour son atmosphère dense et vivante. C’est aussi dans cette forêt que se trouve la maison du vieux Mork, figure sage qui guide Blob au début de son aventure.
Forge oubliée (PEC) : Monde d’origine de Sailor, intégré au conglomérat des Mondes Oubliés.
Forgeron (PEC) : Artisan capable de façonner les armes et les armures. Dans PEC, cette entrée est liée à Sailor, dont le don de forgeronne dépasse l’artisanat ordinaire.
Fort-Lauterac (PEC) : Monde d’origine d’Armand, construit sur un modèle médiéval fantastique, avec châteaux, chevaliers et royaumes en conflit.
Fracture du Multivers (PEC) : Événement survenu à l’issue du combat contre Sœur Regalia. Il entraîna la dispersion de nombreuses personnes à travers le Multivers. Il fallut cinq ans pour en réparer les conséquences.
Fuéfé (HF) : animal ressemblant à un renard aux teintes bleues et violettes. Sa silhouette fine et ses couleurs en font une créature élégante et intrigante.
G
Gang de Nelefial (PEC) : Organisation dirigée par Nelefial dans la Dimension Noire. Elle y regroupe ceux qu’elle juge dignes de la suivre, en leur transmettant une part de son propre pouvoir. Nightfall fut l’un des premiers à être pris sous son aile, suivi plus tard par Hubris et Zeke.
Gardiens du Multivers (PEC) : Groupement d’Élus dont la mission est de préserver l’équilibre entre les mondes et de défendre le Multivers contre les menaces qui le fragilisent.
Garnison de Grande Radiance (PEC) : Corps de protection militaire de la capitale de Grande Radiance. Ces soldats sont chargés de défendre la ville et de maintenir l’ordre.
Grande Radiance (PEC) : Capitale du monde du même nom, marquée par l’histoire tragique de la dynastie des Le Lutin et de la malédiction des Terrors. C’est un centre de pouvoir, mais aussi un symbole des luttes héréditaires.
Grande Utopie (la) (PEC) : Alliance militaire colossale réunie sous la bannière de la famille Shaganit, à laquelle appartient Arthurion. C’est une coalition improbable où des forces autrefois rivales se sont unies pour servir un objectif commun.
Grim Eater (PEC) : Monde d’origine de Heart, Shiny, Ouroboros, Edelweiss et Pink. Ses habitants et son atmosphère rappellent un univers où les âmes, la folie et les combats spirituels dominent.
Groupuscule (PEC) : Petit groupe organisé, souvent clandestin, qui poursuit un but commun. Dans le Multivers, ces factions mineures peuvent influencer discrètement les grandes luttes.
Guerre entre Slegan et Ourolos (PEC) : Conflit ayant opposé les habitants de Slegan et Ourolos. Certaines rumeurs affirment que des Gardiens du Multivers auraient pris part aux combats.
Guitare de Demona (PEC) : Instrument magique qui sert à canaliser ses pouvoirs. Elle lui permet d’invoquer des squelettes, de faire apparaître sa voiture et de lancer des sorts de feu, tout en étant au cœur de sa magie musicale.
H
Hallebarde d’Armand (PEC) : Arme de prédilection d’Armand, preux chevalier. Longue arme d’hast combinant lance et hache, elle symbolise sa force et sa discipline.
Harpo (HF) : oiseau-batracien d’Éfos, reconnaissable à sa queue pointue. Ses cris perçants et son allure étrange en font une créature typique de la faune locale.
Hécatonchires (HF) : Tatouage mystérieux porté par Kargane, dont le motif évoque les Hécatonchires de la mythologie grecque, titans pourvus de cinquante têtes et de cent bras, symboles de démesure, de violence primordiale et de puissance incontrôlable.
Hegher (PEC) : Peuple proche-humain originaire de la planète Hegheran. Reconnaissables à leur allure martiale, ils comptent parmi eux Misha et Zinovi.
Hegheran (PEC) : Planète d’origine des Hegher, monde rude et marqué par des conflits incessants.
Hellfirst (PEC) : Monde d’origine de Nelefial, marqué par une atmosphère infernale. La majeure partie de son histoire se déroule dans un environnement qui rappelle l’enfer.
Hikari Fantasy (HF) : Titre de la bande dessinée éponyme. Le mot japonais Hikari (光) signifie « lumière », tandis que Fantasy vient de l’anglais « fantaisie ». Le titre peut se traduire par « Lumière fantastique ». Il constitue aussi une référence à deux célèbres licences de J-RPG, dont l’une a marqué par son générique d’introduction.
Homoncule (PEC) : Créature artificielle conçue par alchimie, façonnée à partir de matières organiques ou minérales. Les homoncules sont souvent créés pour servir, combattre ou accomplir des tâches spécifiques. Yakula appartient à cette catégorie.
Hostel Hinata (PEC) : Monde d’origine de Kamé et Yuuki, marqué par une atmosphère à la fois légère et intimiste, centrée sur la vie quotidienne.
Hôte (PEC) : Être vivant lié à une autre entité qui vit en symbiose avec lui. Cette relation peut lui accorder des pouvoirs extraordinaires, mais aussi l’exposer à des risques de perte de contrôle. Danny et Shiny en sont des exemples.
Hôtel de Traverse (PEC) : Lieu d’accueil construit pour héberger les proches des Élus, les Gardiens du Multivers, les parents d’élèves et divers marchands. L’hôtel est administré par Alma. Certains Gardiens, comme Sannie, y ont même élu résidence de manière permanente.
Humain augmenté (PEC) : Individu dont les capacités physiques ou mentales ont été artificiellement renforcées, que ce soit par la science, la magie ou des implants technologiques.
I
Incarnation (PEC) : Manifestation vivante d’un concept fondamental (bien, mal, courage, peur…). Elles naissent de principalement de la Source et s’incarnent dans des êtres choisis, influençant directement le destin du Multivers.
Incarnation du Mal (Mal incarné) (PEC) : Force éternelle personnifiant le mal absolu. Elle peut changer d’hôte à travers les âges et est à l’origine de la création des Soul Harvester.
Infiltration (PEC) : Action de pénétrer discrètement dans un lieu ou une organisation ennemie, souvent pour recueillir des informations ou frapper par surprise.
Infini des possibilités (PEC) : Pouvoir de Jim, qui lui permet de choisir le futur proche qu’il souhaite et d’intervertir sa position dans l’espace et le temps.
Ingénieur (PEC) : Entrée associée au personnage de Kamé.. Spécialiste de la conception et de la construction, qu’il s’agisse de machines, de systèmes technologiques ou d’architectures complexes.
Inventions robotiques (PEC) : Créations technologiques conçues pour imiter ou dépasser certaines fonctions humaines ou animales, allant du simple automate au robot de combat.
Inventions scientifiques (PEC) : Ensemble des découvertes et dispositifs élaborés grâce à l’expérimentation et à l’ingéniosité. Elles peuvent transformer le quotidien ou bouleverser l’équilibre des mondes.
Invocation (PEC) : Pouvoir magique ou rituel permettant de convoquer une entité extérieure : familier, monstre, esprit ou même une personne distante. Les formes d’invocation varient selon les mondes et les traditions.
J
Jautya (PEC) : Race de chasseurs nomades voyageant à travers l’espace. Ils se distinguent par leur organisation tribale en clans, chacun ayant ses propres traditions.
Jayney (PEC) : Créateur des Killchosen, machines de guerre conçues pour éliminer les Élus. Antagoniste notoire, il est désormais décédé.
Joshan Enterprise (PEC) : Ancienne société créée par Joshan, spécialisée dans l’informatique. Ses locaux furent plus tard transformés en le premier Cybéria Moon Burger, marquant la reconversion de Joshan vers la restauration multiverselle et l’espionnage à grande échelle.
K
K., le Héros (PEC) : Gardien du Multivers considéré comme un libérateur, voire comme une divinité, dans le Pays de Nepnet. En réalité, il n’a fait qu’accomplir son devoir, malgré l’image amplifiée qu’on lui attribue.
Kappa (PEC) : Nom de code attribué à Kappa, l’un des êtres artificiels et magiques. Son nom fait référence à un esprit du folklore japonais associé à l’eau et aux farces.
Katana (PEC) : Épée traditionnelle japonaise, à lame courbe et affûtée d’un seul côté. Arme emblématique des samouraïs, elle allie vitesse et précision.
Keflos (HF) : Village éfosien tragiquement détruit par les clones punks de Kargane. C’est le village natal de Menellork, qui a fui après avoir vu ses parents se faire tuer. C’est aussi dans ce lieu que Blob, guidé par Mork, accepte de se laisser arrêter par les troupes de Zanork, afin d’être conduit devant la royauté locale.
Ki / Qi (PEC) : Énergie corporelle présente en tout être vivant. Elle circule à travers le corps et peut être canalisée pour renforcer les capacités physiques, mentales ou spirituelles. Son contrôle exige discipline et entraînement.
Killchosen (PEC) : Ancienne lignée de robots conçus pour éliminer les Élus lors d’un ancien conflit. Killy était la dernière de ces machines avant d’acquérir une forme humaine.
Kiyomeru (清める) (PEC) : Monde d’origine d’Anzu, Hinochi et Azura, imprégné de pratiques spirituelles. Son nom évoque la purification et l’exorcisme.
Kultas (HF) : Ville éfosienne dont est originaire Zanork, avant qu’il ne devienne chef de la milice de Vohlnonta.
Kunai (PEC) : Petit poignard à lame courte, souvent utilisé par les ninjas. Il sert à la fois d’arme de lancer et d’outil polyvalent.
L
Laboratoire de Helix Global (PEC) : Complexe scientifique secret où fut créé Radrek, dans le but de fournir une arme contre les Élus.
Laboratoire alchimique de Sétou (PEC) : Lieu isolé par Sétou sur le planétoïde dédié à l’entraînement des élèves. Elle y pratique ses expériences alchimiques et y invoque ou crée des créatures pour servir d’adversaires aux apprentis. C’est dans ce laboratoire qu’est né l’homoncule Yakula.
Laboratoire du Dr. Todd (PEC) : Ancien repaire d’un savant fou qui a combattu les Élus. On y trouvait de nombreuses armes et dispositifs spécialement conçus pour les affronter.
Lame éfosienne (HF) : Épée traditionnelle forgée dans le métal rare d’Éfos appelé Zerotire. Solide et souple à la fois, ce matériau confère aux armes éfosiennes leur efficacité et leur prestige.
Lamia (PEC) : Créature mythologique mi-femme mi-serpent. Yakula fait écho à cette figure par sa morphologie et certains traits visuels rappelant les Lamias des légendes antiques.
Lance éfosienne (HF) : Arme traditionnelle fabriquée en bois de Birbo, utilisée pour la chasse et la guerre.
Larve de Soul Harvester (PEC) : Parasite étrange qui transmet à son hôte l’énergie orangée des Soul Harvester. Elle permet également de localiser celui-ci et peut le tuer si nécessaire. Elle rend également mauvais et augmente le vice.
Lieu d’entraînement (PEC) : Planétoïdes reliés à la Cité de Traverse, accessibles via téléportation. Chaque zone offre un biome différent, conçu pour endurcir les élèves et développer à la fois leurs pouvoirs et leur cohésion d’équipe.
Lieu de résidence des Gardiens du Multivers (PEC) : Le Sanctuaire possède des appartements modulables, conçus pour accueillir chaque famille de Gardiens.
Lieux divins (PEC) : Espaces où résident un ou plusieurs dieux. Ils sont imprégnés de leur énergie et influencent directement la réalité qui les entoure.
Lieux mineurs (PEC) : Zones de passage peu développées, où l’histoire ne s’attarde que brièvement. Bien que floues et anecdotiques, elles peuvent parfois être durablement marquées par les conflits des Gardiens du Multivers.
Lieux primordiaux (PEC) : Sites essentiels à la cohésion et à l’équilibre du Multivers. Ils servent souvent de points d’ancrage ou de repères universels.
Little Jack (PEC) : De son vrai nom Jacques de Montferreux, il fut un Élu et le père d’Armand. Défunt, il reste une figure marquante par son héritage.
Livre des Prophéties (HF) : ouvrage mystérieux mentionnant l’avenir des Élus et le destin du Multivers. Ses écrits guident, mais demeurent énigmatiques et ambigus.
Loup-garou de Nachtburg (PEC) : Créature mystérieuse rôdant dans la ville de Nachtburg. Son origine reste obscure, mais sa présence renforce l’atmosphère sombre et oppressante de ce monde.
M
Magasin de vêtement « Charles Guesson » (PEC) : Magasin de vêtements situé à Grande Radiance, connu pour habiller aussi bien les habitants que les voyageurs de passage.
Magasin « Nature et Merveille » (PEC) : Boutique de Grande Radiance proposant des objets de décoration et des souvenirs, prisés par les visiteurs de la capitale.
Mage (PEC) : Praticien de la magie dont l’approche est souvent érudite et spirituelle. Le mage se spécialise dans l’étude des arcanes, des éléments ou des rituels, cherchant à comprendre et canaliser les forces profondes du Multivers.
Magicien (PEC) : Terme plus général, utilisé pour désigner un utilisateur de magie sans précision de tradition. Le magicien peut autant être un illusionniste qu’un praticien d’arts mystiques. Contrairement au mage, sa pratique n’implique pas toujours une étude savante, mais peut être instinctive ou plus tournée vers le spectacle.
Magie (PEC) : Capacité à matérialiser ou modifier la réalité par la pensée, la voix ou l’énergie. Elle prend de multiples formes selon les traditions et les mondes, allant de l’invocation d’éléments naturels à la manipulation de concepts plus abstraits.
Magie élémentaire (PEC) : Forme de magie qui canalise directement les forces de la nature : feu, eau, terre, air, foudre, glace, lumière ou ombre.
Magie de création (PEC) : Forme de magie permettant de donner naissance à des objets, des structures ou même des êtres, à partir d’énergie pure ou de la Source. Elle demande une volonté ferme et une grande maîtrise pour donner une forme stable et durable.
Magie de soin (PEC) : Pratique magique dédiée à la guérison des blessures et au rétablissement des forces vitales.
Magie spatiale (PEC) : Forme de magie qui manipule les dimensions et l’espace. Elle permet de distordre les distances, de créer des portails ou d’altérer la gravité pour agir sur l’environnement.
Magie musicale (PEC) : Forme de magie qui utilise le son, les instruments et le rythme comme vecteurs de pouvoir. Elle peut inspirer, apaiser, amplifier les émotions ou déclencher des effets destructeurs.
Maison de Mork (HF) : Habitation du vieux Mork, située dans la forêt de Barotodo. Elle sert de lieu de passage important pour Blob au début de son aventure.
Malédiction des Terrors (PEC) : Étrange malédiction dont l’origine est méconnue, transformant ses victimes en puissants démons. Elle frappe souvent les jumeaux, condamnant l’un à combattre l’autre. Bry puis Samy en furent des exemples tragiques.
Manipulation des probabilités (PEC) : Pouvoir de Joshan, qui lui permet de modifier le hasard à son avantage, provoquant des “bugs” dans la réalité pour retourner les situations à son profit.
Marchand d’armes (PEC) : Commerçant spécialisé dans la vente d’armes et d’équipements de combat. Certains se contentent d’un rôle neutre, tandis que d’autres profitent des conflits pour s’enrichir.
MC Legend (Metalcore Legend) (PEC) : Monde d’origine de Demona et Fulkané, caractérisé par son univers brutal et épique inspiré de l’imaginaire musical métal.
Mécanisation (PEC) : Pouvoir de Killy, qui lui permet de retrouver son état originel d’arme de destruction massive, en réactivant ses capacités mécaniques.
Médaillon de Menellork (HF) : bijou protecteur offert par une fillette éfosienne à Blob, symbole de confiance et d’espoir.
Mercenaires (PEC) : Guerriers ou aventuriers vendant leurs services au plus offrant. Leurs motivations varient de la simple survie à l’appât du gain, parfois jusqu’à l’honneur.
Meta-humain (PEC) : Individu possédant des capacités dépassant celles d’un être humain ordinaire. Ces pouvoirs peuvent être innés, acquis ou déclenchés par une mutation.
Métamorphose (PEC) : Pouvoir de se transformer en n’importe quelle forme, qu’il s’agisse d’un être vivant, d’un objet ou d’une créature fantastique. Amy en est un exemple notable.
Mission (HF / PEC) : idée d’une quête assignée aux Élus.
Modification génétique (PEC) : Altération volontaire du génome originel dans le but de renforcer ou de corrompre un être organique. Ses résultats peuvent aller d’améliorations spectaculaires à des mutations chaotiques.
Monde (PEC) : Terre ou planète habitée, dotée de sa propre culture, de son peuple et de son histoire. Éfos, la Forge Oubliée ou Hellfirst en sont des exemples.
Mondes affiliés aux Gardiens du Multivers (PEC) : Ensemble de mondes liés aux Gardiens, chacun ayant une fonction précise pour préserver l’équilibre du Multivers.
Monde des rêves (PEC) : Plan d’existence façonné par l’imaginaire et les songes. On y retrouve des paysages changeants, des créatures impossibles et des reflets du subconscient. Il se confond parfois avec l’univers onirique, au point de rendre la frontière entre rêve et réalité incertaine.
Mondes Oubliés (PEC) : Conglomérat de mondes. Ces réalités avaient subi une destruction partielle et furent mises à l’écart du temps.
Monsieur Rouge (PEC) : Entité mystérieuse accompagnant Anaïs et liée au sang. Son rôle exact reste inconnu, mais il agit comme un tuteur énigmatique.
Monsieur Vorz (PEC) : Marchand énigmatique avec qui Joshan traite régulièrement. Son rôle reste incertain, mais son influence pourrait dépasser les simples affaires.
Montre d’Hubris (PEC) : Objet magique rare. Voir chapitre 9 de Phoenix Emblaze Chronicles.
Morana Xilurio (PEC) : Épouse de Nepnet et mère de Shirana, Merept et Merianis. Comme son mari, elle fait partie des Gardiens du Multivers.
Mornesonge (PEC) : Monde sombre et oppressant, marqué par une atmosphère cauchemardesque. Ellea y atterrit par hasard après son affrontement contre Sœur Regalia.
Multivers (PEC) : Totalité des univers existants, reliés entre eux par les énergies primordiales. Il représente l’échelle la plus vaste, où coexistent une infinité de réalités différentes.
N
Nachtburg (PEC) : Cité centrale du monde de Mornesonge, baignée d’une ambiance inquiétante et gothique. C’est là qu’Ellea s’égara après le conflit contre Sœur Regalia, et qu’un individu mystérieux lui subtilisa son œil droit.
Neptarion Infurioson (PEC) : Père de Sailor et ancien dirigeant de la Forge Oubliée. Figure majeure de ce monde, il en a longtemps guidé la destinée avant de quitter son poste. Il vit désormais dans le monde d’Anzu, aux côtés de sa fille.
Nibirien (PEC) : Peuple d’humains aux traits rappelant les anciens Égyptiens, reconnaissables à leurs oreilles pointues. Sétou appartient à ce peuple.
Ninja (PEC) : Guerrier spécialisé dans l’art de l’infiltration, de la discrétion et de l’assassinat. Il manie diverses armes comme le kunai, le katana ou le ninjatō.
Ninjatō (PEC) : Épée droite et courte, souvent associée aux ninjas. Moins élégante que le katana, elle est adaptée aux coups rapides et aux espaces exigus.
Ninjutsu (PEC) : Art martial et mystique des ninjas, combinant discrétion, techniques de combat, infiltration et utilisation de pouvoirs surnaturels.
Noms éfosiens (HF) : Les Éfosiens possèdent un système onomastique codifié. Le prénom se termine toujours par –ork en hommage au dieu Tork. Il peut être suivi d’un titre, comme Orko pour « roi ». Le rang de naissance est intégré au nom : i pour premier né, Né pour deuxième né, Sol pour troisième né. Enfin, le lieu d’origine complète l’appellation. Ainsi, Valkork Orko-i-Vohlnonta signifie « Valkork, premier roi de Vohlnonta », tandis que Mork Sol-Barotodo désigne « Mork, troisième fils de Barotodo ».
O
Objet magique et enchanté (PEC) : Artefact ou accessoire investi d’un pouvoir particulier, que ce soit par la magie, un rituel ou une bénédiction. Ces objets peuvent amplifier les capacités de leur porteur, protéger contre certains dangers, ou libérer des effets imprévisibles selon leur nature.
Ombre (PEC) : Entité ou état particulier situé entre la matière et les ténèbres. Une Ombre n’est pas une simple absence de lumière : c’est une forme instable, capable d’absorber ou d’avaler ce qui l’entoure, et de se déplacer hors du monde visible. Certaines personnes, comme Nightfall ou Neri, ont appris à exploiter ce lien en traversant les ombres pour voyager rapidement et discrètement.
Oniric (PEC) : Gardien du Multivers actuellement en activité. Son rôle exact et ses capacités demeurent inconnus pour le moment.
Osmose (PEC) : État d’harmonie totale entre deux êtres ou deux énergies. Dans cet état, les forces circulent librement et renforcent mutuellement les partenaires.
Oubliés (les) (PEC) : Nom donné aux habitants des mondes disparus ou effacés, ainsi qu’aux univers relégués dans l’oubli.
Ourolos (PEC) : Planète étroitement liée à Slegan. Son rôle précis demeure encore méconnu.
P
Partage de pouvoir (PEC) : Technique consistant à transmettre une partie de ses capacités à une autre personne. Elle peut servir à renforcer des alliés, à asservir des subordonnés ou à créer une dépendance. Nelefial en use notamment avec ses sous-fifres.
Pays d’Exales (PEC) : Ancien nom du Pays de Nepnet, du temps où il était dirigé par Exales.
Pays de Nepnet (PEC) : Royaume baptisé en l’honneur de Nepnet Xilurio, devenu roi après l’intervention des Élus et la chute de l’ancien despote Exales.
Paz (PEC) : Gardienne du Multivers actuellement en activité. Aucune information n’a encore été révélée à son sujet.
Pétrification (PEC) : Pouvoir consistant à transformer un être en pierre. Inspirée du mythe de la gorgone, cette capacité est maîtrisée par Nepnet.
Pfunas : Race reptilienne et principaux habitants de Pfuna Prime.
Pfuna Prime (PEC) : Planète servant de refuge aux Jautya, conquise autrefois aux dépens des Pfuna, une race reptilienne originaire de ce système.
Phoenix Emblaze Chronicles (PEC) : Titre de l’œuvre pouvant se traduire par « Les Chroniques de l’embrasement du Phénix ». Il fait référence au rôle central d’Ellea et à son mystérieux pouvoir lié au feu et à la renaissance.
Pizzeria de Kitty « La Meilleure » (PEC) : Restaurant ouvert par Kitty. Le nom est inspiré des élèves de l’école de Traverse, qui répétaient sans cesse que ses pizzas étaient « les meilleures ».
Place des Héros (PEC) : Place centrale de Grande Radiance, ornée de statues de Bry et Samy, représentés face à face. Ce lieu symbolise à la fois la grandeur et la tragédie de la dynastie des Le Lutin.
Plan astral (PEC) : Dimension spirituelle liée aux âmes et aux esprits. Les Exorcistes et Séraphins y sont particulièrement liés et peuvent invoquer leurs pouvoirs et armes à partir de ce plan.
PNJ (Personnage non joueur) (PEC) : Terme désignant les habitants secondaires d’un monde. Ils servent à habiller une zone par leur vie quotidienne et n’offrent qu’une interaction minimale avec les protagonistes, sous forme d’informations ou d’échanges anecdotiques.
Portail de téléportation (HF / PEC) : Dispositif permettant de voyager instantanément d’un lieu à un autre. Dans Hikari Fantasy, Blob s’en sert pour ses déplacements. Dans Phoenix Emblaze Chronicles, ces portails servent aussi à franchir les frontières entre différents univers. Leur fonctionnement reste mystérieux, mais ils jouent un rôle central dans les voyages des Élus.
Possession symbiotique (PEC) : Processus par lequel un symbiote prend le contrôle d’un hôte. Cette fusion peut aller de la simple influence jusqu’au remplacement total de la personnalité.
Potion (PEC) : Breuvage magique ou alchimique conférant un effet particulier, comme soigner, renforcer, affaiblir ou transformer.
Proche-humain (PEC) : Catégorie d’humanoïdes qui partagent la majorité des traits physiques et culturels des humains, tout en présentant quelques différences notables. Lapaz appartient à ce type.
Profonthis (PEC) : Monde d’origine d’Anaïs, cité sous-marine marquée par une architecture grandiose et un climat oppressant. Peu d’informations en sont connues, sinon son atmosphère étrange et inquiétante.
Prophétie (HF) : fil directeur mystérieux.
Psychédélia (PEC) : Monde privé de ses couleurs, envahi par des créatures d’encre. C’est dans ce chaos qu’est né Downpour, de façon accidentelle.
Psychique (PEC) : Pouvoir ou faculté liée à l’esprit, qui permet d’agir sur la pensée, la perception ou la matière. Les capacités psychiques incluent souvent la télépathie, la télékinésie ou la manipulation mentale.
Pugyc (HF) : petit animal éfosien rappelant un lapin. Il possède sur la tête des protubérances ornées d’une perle au bout, qui scintillent parfois.
Q
(section vide)
R
Rabbit Hole (PEC) : Monde d’origine de Thésau, marqué par son atmosphère étrange et labyrinthique. C’est aussi le nom de la guilde de mages à laquelle il appartient.
Repaire d’Ethnotlikan (PEC) : Zone mystérieuse associée aux mondes affiliés aux Gardiens du Multivers. Son rôle exact n’est pas encore connu, sinon qu’Ethnotlikan en est le garant.
Repaire de Radrek (PEC) : Cachette secrète de Radrek, dissimulée dans un building de Cybéria Moonrise. Seuls lui et Inu connaissent cet endroit.
Repaire de Zinovi (PEC) : Lieu de refuge de Zinovi et de sa sœur. Ils changent régulièrement de planque à travers le Multivers, marqués par une paranoïa héritée d’un drame passé.
Régents (PEC) : Ensemble de 108 figures choisies pour administrer l’immense territoire de la Dimension Noire. Leur pouvoir et leur influence varient grandement, allant de despotes à souverains respectés.
Robot (PEC) : Machine autonome programmée pour accomplir des tâches. Dans le Multivers, les robots peuvent aller de simples assistants à de véritables combattants.
Rule 63 (PEC) : Référence issue de la culture internet, énonçant que « pour chaque personnage masculin, il existe une version féminine, et inversement ». Dans le Multivers, cette règle est utilisée pour désigner des réalités alternatives où les genres des personnages sont inversés.
S
Salle de réunion (PEC) : Espace du Sanctuaire où les Gardiens du Multivers délibèrent sur la marche à suivre lors des conflits menaçant l’équilibre des univers.
Salle du sarcophage (PEC) : Situé dans les sous-sols du Sanctuaire, ce mausolée abrite le corps de R. R. après son sacrifice. Il est considéré comme plongé dans une léthargie éternelle.
Samy le Lutin (PEC) : Descendant de Bry et grand-oncle de Samantha, il fut un ami des Élus. Après avoir vaincu son ancêtre, il subit à son tour la malédiction des Terrors, devenant Samy Terror.
Samy Terror (PEC) : Version démoniaque de Samy le Lutin, née de la malédiction des Terrors. Il fut vaincu à son tour, perpétuant le destin tragique de sa lignée.
Sanctuaire (HF / PEC) : Dimension liée aux Élus. Lieu de rassemblement des Élus et des Gardiens du Multivers. Il est perçu comme un centre spirituel et stratégique pour préserver l’équilibre cosmique.
Sarcophage de Bahn (PEC) : Artefact ancien qui conserve le corps léthargique de R. R., empêchant ainsi la résurrection du Mal Incarné.
Saut d’Honneur (HF) : rituel éfosien consistant à bondir d’un tremplin jusqu’au trône, en hommage au dieu Tork. Symbole de bravoure et de respect.
Savant (PEC) : Entrée associée au personnage de Kamé. Chercheur ou penseur érudit, dont les connaissances sont tournées vers la découverte et l’expérimentation.
Scarification X (PEC) : Technique propre à Fulkané, qui consiste à élargir et exploiter ses entailles à l’aide de la Source, transformant ses blessures en armes redoutables.
Schmelzen (PEC) : Technique ultime des Séraphins, qui déchaîne leur pouvoir spirituel et transforme radicalement leurs capacités. Azura en est un exemple.
Séraphin (PEC) : Forme particulière d’Exorciste évoluant directement dans le monde des morts. Azura appartient à cette catégorie.
Shadow over Light (HF) : Monde d’origine de Blob. Pour l’instant, aucune information n’a été révélée sur ce lieu mystérieux.
Shin no sentensu (神のセンテンス) (PEC) : Monde d’origine d’Inu, marqué par une atmosphère de complots, de clans et de traditions guerrières anciennes.
Sky Dreamer (PEC) : Monde d’origine de Nightmare Luna, univers en contact direct avec le monde des rêves, aussi appelé univers onirique.
Solange de Montferreux (PEC) : Jeune sœur d’Armand, dont on sait encore très peu de choses.
Soldats de Grande Radiance (PEC) : Forces armées issues de la garnison, régulièrement envoyées pour régler des conflits à travers le pays.
Solzara (PEC) : Monde encore méconnu, présenté comme le lieu de naissance d’Ethnotlikan.
Soul Harvester (PEC) : Moissonneurs d’âmes, ces êtres collectent l’essence vitale des vivants ou des morts. Qu’ils agissent par contrainte ou par choix, ils œuvrent souvent au service du « Mal incarné ».
Soul Extraction (PEC) : Pouvoir des Soul Harvester, qui leur permet d’arracher l’âme d’une personne pour ensuite l’avaler et la moissonner.
Soul Scan (PEC) : Capacité propre aux Soul Harvester, qui leur permet de sonder et de percevoir les âmes. Sanari en fait la démonstration.
Source (PEC) : énergie primordiale de la création.
Squale (PEC) : Race d’hommes-poissons vivant sur la planète Slegan, en osmose avec les Slegs de type reptile. Sanari et Oxydar en sont des représentants.
Strangely Amazing (PEC) : Monde d’origine de Danny, inspiré des récits de super-héros et de surhumains.
Sundrasa (PEC) : Monde d’origine d’Arthurion, cité mystique bâtie en harmonie avec la nature et imprégnée de spiritualité.
Surpuissance (PEC) : Capacité temporaire qui décuple la force et la vitesse de son utilisateur. Ce pouvoir est redoutable mais exige une forte endurance.
Sylvar (PEC) : Monde d’origine d’Anna et Perifanos, caractérisé par ses paysages variés et son lien avec la magie naturelle.
Symbiote (PEC) : Entité qui vit en fusion avec un hôte, partageant son corps et ses ressources. Cette cohabitation peut offrir une puissance redoutable mais entraîne aussi un lien de dépendance. Ouroboros et Downpour en sont des exemples.
Synchronisation (PEC) : Pouvoir qui permet d’entrer en parfaite harmonie avec un allié ou un partenaire. Cette symbiose accroît les capacités des deux combattants et rend leurs actions coordonnées.
Synchronisation de l’âme (PEC) : Technique qui permet à deux combattants de combiner leurs forces spirituelles. Lorsqu’ils possèdent chacun une arme de résonance, ils peuvent exécuter une attaque conjointe d’une puissance exceptionnelle.
T
Tatouage des Gardiens (PEC) : Marque magique qui a remplacé les anciens bracelets des premiers Élus. Ses fonctions sont similaires : téléportation, géolocalisation, identification. Le tatouage apparaît à un endroit du corps choisi par celui qui l’active.
Team des Rockers (PEC) : Nom donné par Heart à son groupe, composé de Shiny, Danny, Demona, Edelweiss et Pink.
Télépathie (PEC) : Pouvoir permettant de communiquer par la pensée. Certains élus ou êtres singuliers en font usage.
Téléportation (HF / PEC) : Pouvoir ou technique consistant à se déplacer instantanément d’un point à un autre, rencontré dans plusieurs passages.
Terre alternative (HF) : Version divergente de notre monde, notamment de Los Angeles, qui est le lieu d’origine de Kargane Aucune autre information n’a encore été dévoilée.
Terres fragmentées (PEC) : Régions instables faisant partie de la Dimension Noire. Ces territoires morcelés semblent arrachés à d’autres mondes et dérivent dans un état de déséquilibre constant, entre ruines, paysages brisés et zones imprévisibles.
Titre des régents (PEC) : Marque distinctive propre à chacun des 108 régents de la Dimension Noire. Ce titre reflète leurs particularités, leurs pouvoirs ou leur rôle au sein de la hiérarchie.
Tooh-wii (HF) : Sifflet à ondes utilisé par Zanork pour signaler son arrivée. Son son particulier est reconnu par le Bilki royal, qui réagit immédiatement à l’appel.
Tork (HF) : divinité vénérée par les Éfosiens. Son culte est au centre de nombreuses cérémonies, dont le Saut d’Honneur.
Tour de Kargane (HF) : repaire de l’antagoniste Kargane, imposante construction qui reflète sa mégalomanie et son désir de dominer.
Tournoi de Sœur Regalia (PEC) : Conflit majeur qui eut lieu cinq ans avant les événements de Phoenix Emblaze Chronicles. Il se conclut par la défaite de Sœur Regalia et provoqua la fusion instable puis la fracture des univers impliqués.
Traverse City (PEC) : Planétoïde artificiel et magique, accessible par une plateforme de téléportation. Son cœur est une grande ville entourée d’astres secondaires dits « pratiques », tels que les dortoirs des élèves de l’école ou les zones d’entraînement.
Traverser les ombres (PEC) : Pouvoir qui permet de passer d’un lieu à un autre en empruntant l’obscurité comme voie. Nightfall et Neri utilisent cette capacité pour se mouvoir rapidement et de façon furtive.
Trickster Treat (PEC) : Pouvoir de Thésau, consistant en une flamme verte capable de manipuler des objets.
Trône de Nepnet (PEC) : Symbole de souveraineté repris à Exales. C’est depuis ce trône que Nepnet gouverne son pays et trace la destinée de ses enfants.
Tsukumogami (PEC) : Esprit né d’un objet ancien auquel la vie a été insufflée. Dans PEC, c’était l’ancien nom de code donné à Amy.
U
Univers (PEC) : Ensemble cohérent regroupant plusieurs mondes et dimensions. Chaque univers possède son équilibre interne et peut fonctionner indépendamment des autres.
Univers de la réalité véritable (PEC) : Terme humoristique désignant l’intégration du monde réel des joueurs dans le lore d’Historia Multivers. Il rappelle que la frontière entre fiction et réalité y est volontairement floue.
Univers magique (PEC) : Univers où les lois fondamentales sont dominées par la magie. Les êtres, les mondes et les événements y obéissent davantage aux flux mystiques qu’aux sciences.
Univers onirique (PEC) : Univers en lien direct avec le monde des rêves, où les songes prennent forme tangible. Il est habité par des entités liées à l’inconscient et aux visions nocturnes.
Univers physique (PEC) : Univers régi principalement par les lois de la physique. Ses mondes suivent un ordre rationnel et matériel, où la magie est absente ou marginale.
V
Valise de Sailor (PEC) : Valise magique sans fond où Sailor conserve sa forge cachée, ses possessions précieuses et ses armes forgées avec soin.
Véhicules de Kargane (HF) : Kargane et ses clones disposent de véhicules motorisés qui reflètent leur style anarchique et chaotique. Leur apparence renforce l’esthétique punk de son groupe.
Village de Sanari (PEC) : Village côtier de la planète Slegan. Il est le lieu de naissance des Squales du type Selachimorpha roseus.
Vohlnonta (HF) : grande cité d’Éfos, réputée pour son importance politique et culturelle. Lieu incontournable dans l’organisation du peuple éfosien.
Voile du Multivers (PEC) : Séparation en forme de « S » entre la Dimension Noire et la Dimension Claire. Il marque la frontière entre les deux grands plans qui structurent le Multivers.
Voiture de Demona (PEC) : Véhicule que Demona peut invoquer grâce à ses pouvoirs. Comme sa guitare, elle fait partie intégrante de son arsenal.
Voyageurs inter-univers (PEC) : Personnes capables de voyager d’un univers à l’autre par divers moyens, le plus courant étant les portails de téléportation. Les Gardiens du Multivers en sont les exemples les plus fréquents, mais il existe une grande variété de voyageurs, allant d’alliés à hostiles.
W
Wendigo (PEC) : Créature du folklore associée à la faim insatiable et à la sauvagerie. Ce nom a aussi été attribué à R. R., en raison de ses pouvoirs et de son aspect redoutable.
X
(section vide)
Y
Yobuko (PEC) : Créature du folklore de Kyūshū, un yōkai considéré comme un esprit invoqué par un cri ou un appel. Nom de code anciennement porté par Erika, inspiré des esprits invoqués dans certaines traditions.
Yuki-onna (PEC) : Nom de code anciennement utilisé pour désigner Cherry. Inspiré des légendes d’esprits des neiges, il reflète la froideur et le mystère qui l’entouraient autrefois.
Z
Zerotire (HF) : Minerai natif d’Éfos, utilisé par les artisans locaux pour la fabrication d’armes, notamment les lames. Sa résistance exceptionnelle en fait un métal recherché et emblématique de la culture guerrière éfosienne.